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hao3100590
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1.算法描述   例如a+b*c这是常见的中缀表达式,但是为了方便计算,在计算机中常要转换为后缀表达式abc*+的形式,那 如何转换呢?   用到的关键数据结构:栈 转换的关键原则:   1.优先级判断:关键是比较运算符的优先级,谁的优先级高,谁就出现在前面上面的表达式中,有括号的时候括号优先级最高,* /次之,+-最后. 在上面的表达式中+的优先级不如*的高,因此,在后缀表达式中*出现在+前面,  2.操作数处理:遇到操作数的时候总是直接输出,不做任何比较  3.括号处理:遇到左括号总是直接入栈,遇到右括号的时候总是弹栈,一直弹到遇到一个左括号  4.优先级处理:遇到操 ...
1.算法描述 计算后缀表达式的值   2.事例 如:(2+3)*5--->后缀表达式:23+5*,或者523+* 在计算机中不能直接处理算术表达式,我们就转换为后缀表达式利用栈来解决这个问题   3.思想 利用数据结构栈 a.后缀表达式依次入栈,如果遇到操作符,就将栈顶两个元素出栈,计算结果在入栈。 b.循环进行,直到栈中只有一个元素,就是结果   4.算法 异常处理类:   #ifndef DSEXCEPTIONS_H #define DSEXCEPTIONS_H //#include <exception> class StackOv ...
1.描述 vector的基本操作实现(包括迭代器)   2.基本操作   3.代码   #ifndef DS_EXCEPTIONS_H #define DS_EXCEPTIONS_H class UnderflowException { }; class IllegalArgumentException { }; class ArrayIndexOutOfBoundsException { }; class IteratorOutOfBoundsException { }; class IteratorMismatchException { }; class It ...
1.算法描述 数据结构与算法分析C++版:3.11 实现一个有序单链表,要求能返回链表大小,打印链表,检测x是否在链表(在则删除,否则添加)   2.实现 List.h   #ifndef LIST_H #define LIST_H #include <iostream> template<class T> ...
  转载自:http://blog.csdn.net/zhongjiekangping/article/details/5624922 众所周知当使用一个容器的insert或者erase函数通过迭代器插入或删除元素"可能"会导致迭代器失效,因此很多建议都是让我们获取insert或者erase返回的迭代器,以 ...
1.算法描述 简单的游戏:有N个人坐成一圈,编号1-N、从编号为1的人开始传递热马铃薯。M次传递之后,持有马铃薯的人退出游戏,圈缩小,然后游戏从退出人下面的人开始,继续进行,最后留下的人获胜。如,M=0, N=5则参加游戏的人依次退出,5号获胜。M=1,N=5则退出顺序是2,4,1,5.   2.算法分析 该算法使用一个没有头指针的循环链表完成,移动的过程计数,如果计数为M,则将其移除并从下一位继续开始,否则继续。过程非常简单,主要考察指针的运用。当然还可以使用数组实现,不过移动所花费开销非常大!不推荐使用数组。 该算法的复杂度为O(n),直接对链表操作。   3.代码 # ...
1.利用非面向对象定义节点Node 下面是头文件LinkList.h   #ifndef LinkList_H #define LinkList_H template<class T> struct Node{ Node<T>* next; T data; }; template<class T> class LinkList{ public: LinkList(); //建立只有头结点的空链表 LinkList(T a[], int n); //建立有n个元素的单链表 ~LinkList() ...
参考链接: a.http://www.programfan.com/blog/article.asp?id=13086 b.http://blog.csdn.net/hhygcy/article/details/3950158   1.对(http://hao3100590.iteye.com/blog/1548135)中问题6:最长递增子序列的改进,减少时间复杂度 算法的思想:   它不是使用的动态规划法,而是普通的算法思想,就是在数组中直接存储最长递增子序列,在循环的过程中不断的查找插入位置,直到最终找到。下面列出实现的过程: 从上面的过程可以看出该算法的实现过程,在查找s ...
该文章转载自:http://www.cppblog.com/Fox/archive/2008/05/07/Dynamic_programming.html 非常感谢! 以前在学习非数值算法的时候,曾经了解过动态规划算法(Dynamic programming),以下是对Wikipedia上动态规划的翻译,图也是Wikipedia上的,仓促行文,不到之处,请方家指正。 这篇文章的术语实在是太多了,所以我在文中加入了少量注释,一律以粗斜体注明。
1.算法描述 有序(行有序,列有序,且每行从左至右递增,列从上至下递增)二维数组查找,要求复杂度O(n)   2.使用到的相关知识: 结构体定义和使用,二维数组传递(http://blog.csdn.net/yzhhmhm/article/details/2045816)   3.使用数组名传递 这个的不便之处很明显,一旦确定就是不能设置列值 //使用数组名实现(不便之处很明显:列值确定了,不能灵活) loc* findValue(int a[][5], int row, int value){ int col = sizeof(a)/sizeof(int) ...
转载自:http://www.pconline.com.cn/pcedu/empolder/gj/c/0503/567930.html   1.结构体定义     简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构 ...
算法描述:生成前N个整数的随机置换,如{4,3,1,5,2},{4,5,3,2,1}是合法的,而{5,4,1,1,2}不合法,因为3没出现。 1.基本算法 该算法效率比较低,O(n*n*logn),主要就是随机的生成一个数,然后再一直数组中去检测是否存在,如果不存在 ...
  from:http://hi.baidu.com/hayrek/blog/item/4ed2749a5e8307b2c8eaf4c3.html   c++中malloc与free 一、malloc()和free()的基本概念以及基本用法:  1、函数原型及说明:  void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存 ...
1.算法描述(算法分析2.26) 大小为N的数组A,其主元素是一个出现超过N/2次的元素(从而这样的元素最多只有一个)。例如,数组 3,3,4,2,4,4,2,4,4只有一个主元素4; 3,3,4,2,4,4,2,4没有主元素 求出主元素,没有请指出   2.书中列出了一种算法,暂且叫递归法,这可以自己看书,其复杂度也只有O(n)   下面介绍两种其他的方法。 在网上还有其他一些方法:http://wintys.blog.51cto.com/425414/100688/   3.方法一   思想就是利用主元素的个数是>N/2的这一性质,复杂度O(n) *首先,随 ...
1.动态分配实例模板: void alloc(int n){ //步骤1,分配(放于堆空间中) int *value = new int[n];//分配数组 int *a = new int(4);//分配指针 //步骤2,初始化(动态分配不会自动初始化) for(int i=0; i<n; i++) value[i]=0; //步骤3,释 ...
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